Tres empresas mexicanas de las más innovadoras de Latinoamérica, afirma BID
Tres empresas embrionarias (startups) de México fueron elegidas entre las 12 más innovadoras en industrias creativas para participar en la iniciativa “Idear Soluciones 2016” en Washington, anunció el Banco Interamericano de Desarrollo.
Las proyectos “Con Equis de Niños” de Jorge Castellanos, “Ecosistema contenidos digitales para lenguas originarias de América” de Carlos Mondragón y “Mi Cartelera MX” de Guillermo Fernández representarán a México en el foro, previsto para el 4 de octubre próximo en esta capital.
“Idear Soluciones reunirá a algunas de las mentes más creativas del mundo para compartir soluciones a desafíos del desarrollo capitalizando el potencial del talento creativo, el arte, la cultura y la tecnología”, señaló el Banco Interamericano de Desarrollo (BID).
La lista es completada por cinco proyectos de Brasil: Badabada, Fre.re, Gamesquare, Primero Libro y FazGame; dos de Colombia: Lorapp y Nativo Digital; uno de Guatemala: Kits Artesanales; y uno de Jamaica: BookFusion.
“Las ‘startups' ganadoras fueron seleccionadas de un grupo de más de 500 postulantes de 20 países (y) la selección se hizo por un jurado experto en áreas de emprendimiento, innovación e industrias creativas”, señaló Trinidad Zaldívar, jefa de la División de Asuntos Culturales, Solidaridad y Creatividad.
El primer proyecto mexicano “Con Equis de Niños” es una operadora de tours enfocados al público infantil que diseña itinerarios de contenido lúdico y didáctico para que el menor tenga la oportunidad de disfrutar y comprender su patrimonio cultural.
“Nuestra oferta ha resultado innovadora porque ha demostrado ser rentable económicamente sin perder su esencia didáctica, cultural y social (...) Tenemos la certeza absoluta de que no existe alguna empresa similar”, sostienen sus creadores, quienes requieren de una inversión de 25 mil dólares.
Hasta el momento han operado unos 100 recorridos con 40 colegios, lo que equivale a más de cuatro mil usuarios en su primer año y medio de operación, cifra que esperan duplicar para el siguiente ciclo escolar.
El segundo proyecto “Ecosistema contenidos digitales para lenguas originarias de América” busca satisfacer las necesidades de entretenimiento, educación, e identidad cultural de comunidades indígenas a través de aplicaciones y soportes digitales.
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